HE

Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.

By henriqueberro, 31 de jul. de 2013 in Linguagens de Programação

attackspeed
velocidade de ataque
speed
sources
compilar
attack
items
velocidade
skill modificando attackspeed
19
4.6k
ClarymC
23 de março de 2016 às 22:11

Se usar de base a source do TFS e não tiver alterado a limitação, não =/

Não é via de regra, existem modos de solucionar o problema.

E essa limitação no caso são os 2seg de espaço entre o ataque padrão?

SkullsS
23 de março de 2016 às 22:14

E essa limitação no caso são os 2seg de espaço entre o ataque padrão?

Não é isso. É que o tfs (nas versões novas) só checa o ataque de 1 em 1 segundo, então nao existe attspeed picado.

Em versões antigas essa verificação era de meio em meio segundo, o que já melhora um pouco mas ainda deixa bem fraco o sistema de attspeed.

ClarymC
23 de março de 2016 às 22:17

Não é isso. É que o tfs (nas versões novas) só checa o ataque de 1 em 1 segundo, então nao existe attspeed picado.

Em versões antigas essa verificação era de meio em meio segundo, o que já melhora um pouco mas ainda deixa bem fraco o sistema de attspeed.

 

É, entendi. Então basicamente os fast attacks forçam mais a distro e conseguem chegar as vezes a 500ms?

8 months later...
Codex NGC
06 de novembro de 2016 às 15:56

@Skulls There is a minimum time setting which all timed events adhere to, however this does not mean you can not write your own methods to change timed events without breaking the sources.

 

@Clarym When developing a server you need to start thinking outside the box, if you are unable to edit the sources due to a lack of knowledge in the language or are just afraid you might break something then solutions can be found in scripts.