HE

Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.

Por henriqueberro, 31 de jul. de 2013 em Linguagens de Programação

attackspeed
velocidade de ataque
speed
sources
compilar
attack
items
velocidade
skill modificando attackspeed
19
4.5k
ClarymC
23 de março de 2016 às 22:11

Se usar de base a source do TFS e não tiver alterado a limitação, não =/

Não é via de regra, existem modos de solucionar o problema.

E essa limitação no caso são os 2seg de espaço entre o ataque padrão?

SkullsS
23 de março de 2016 às 22:14

E essa limitação no caso são os 2seg de espaço entre o ataque padrão?

Não é isso. É que o tfs (nas versões novas) só checa o ataque de 1 em 1 segundo, então nao existe attspeed picado.

Em versões antigas essa verificação era de meio em meio segundo, o que já melhora um pouco mas ainda deixa bem fraco o sistema de attspeed.

ClarymC
23 de março de 2016 às 22:17

Não é isso. É que o tfs (nas versões novas) só checa o ataque de 1 em 1 segundo, então nao existe attspeed picado.

Em versões antigas essa verificação era de meio em meio segundo, o que já melhora um pouco mas ainda deixa bem fraco o sistema de attspeed.

 

É, entendi. Então basicamente os fast attacks forçam mais a distro e conseguem chegar as vezes a 500ms?

8 meses depois...
Codex NGC
06 de novembro de 2016 às 15:56

@Skulls There is a minimum time setting which all timed events adhere to, however this does not mean you can not write your own methods to change timed events without breaking the sources.

 

@Clarym When developing a server you need to start thinking outside the box, if you are unable to edit the sources due to a lack of knowledge in the language or are just afraid you might break something then solutions can be found in scripts.